TÜ Viljandi Kultuuriakadeemia rahvusvahelise magistrikava Design and Development of Virtual Environments (lühendatult DDVE) esimene lend kaitses edukalt loov-praktilisi magistritöid. 2011. aastal õpinguid alustanud tudengid said kahe aasta jooksul ülevaate tarkvarapõhiste toodete ja teenuste arendamisest globaalsele turule.
Eesti kõrghariduses unikaalsel moel toimus õpe meeskonnatööna arendatavate praktiliste projektide kaudu. Loengutes omandatud teooria oli võimalik valdkonnaspetsialistide juhendamisel kohe ellu rakendada. Suurt tähelepanu pöörati ärimudelite toimivusele, kasutajauuringutele, toodete ja teenuste kasutatavusele.
Teoreetilise uurimuse kõrval sisaldasid kõik kaitstud magistritööd ka praktilist tootearenduslikku osa. Uudsena valmisid kaks tööd kuuest autorite kollektiivi poolt.
„Verifying the Application of Online Gamification Methods to Introduce Pro-Environmental Behavior“ („Internetipõhiste mängustamismeetodite kasutamissobivuse tõestamine, juurutamaks loodussõbralikumat käitumist“) autori Tanel Kärp`i sõnul oli töö eesmärgiks saada kinnitust, et arvutimängudes kasutatavad inimkäitumist mõjutavad meetodid sobivad ka keskkonnateadlikkuse tõstmiseks. Innovatiivne töö pälvis komisjonilt tunnustuse ja kõrgeima hinde.
Markko Karu töös „Implementing a service software to relieve waiting line frustration“ („Ootejärjekordadest tingitud stressi vähendava tarkvara turuletoomine“) kaardistatakse tuntud Eesti start-up`i Qminder kaheaastast arendustegevust, otsides toimivat ärimudelit.
„Single Story Layout - Efficient Format for Digital Magazine Publishing on Tablet Devices“ („Ühelooline ajakiri – efektiivne formaat digitaalse ajakirja publitseerimiseks tahvelarvutites“) – töö autor Didzis Krumins vaatleb digiajakirjade rahvusvahelist arengut ning uurib eri formaatidest tingitud kasutajakäitumist.
„Booking Systems of Small and Medium-Sized Enterprises and Organisations." („Väikeste ja keskmise suurusega majutusasutuste ja organisatsioonide broneerimissüsteemid.“) Auvo-Sakari Neuvoneni töö lähtub autori poolt loodud reserveerimisvahendi BookitButton arendustegevusest ning uurib majutusasutuste reserveerimisvaldkonna praktikaid ja vajadusi.
„Things.info – How to Create a Web Platform Representing All Man-Made Objects and Their Relationships“ („Things.info - kuidas luua veebiplatvormi, mis sisaldaks kõiki inimese poolt loodud asju ja nendevahelisi seoseid“) – autorid Anu Kõnnusaar, Toomas Trapido, Piret-Klea Velleste tegelevad ambitsioonika rahvusvahelise projekti ühe lõigu – objektide andmebaasidesse sisestamise küsimuse uurimisega kasutatavuse vaatenurgast.
„Using Scrum in a Side Project with Distributed Teams“ („Hajutatud meeskonnatöö vormis Scrum-raamistiku kasutatavus tootearendusprotsessis“) – autorid Henrik Aavik, Raul Liive, Harri Tallinn, Mihkel Virkus uurivad, kas tarkvaraarenduses tuntud Scrum-metoodikat saab kohandatud kujul kasutada ka selleks esmapilgul mittesobivates tingimustes (näiteks põhitöö kõrvalt edendatava algfaasi start-up-firmas) toimuva arendustöö läbiviimiseks.
Kaitsmiskomisjon hindas esimese lennu ettevõtmisi edukaks. Komisjoni esimees Anzori Barkalaja tõdes, et enamus kaitstud projektidest on tugevate eeldustega rahvusvahelisele tasemele arendamiseks. „Esimene lend tõestas, et meeskonnapõhist, praktilisele tootearendusele suunatud mõtlemist saab edukalt siduda akadeemilise uurimistöö võttestikuga. Vastava õppekavamudeli edasiarendamine on perspektiivikas. Kogu süsteem peab liikuma selles suunas, et tugevamad lõputööd leiavad tee majandus- ja kommunikatsiooniministeeriumi poolt edendatava start-up ja kiirendite tegevuse toetamise mängumaale. Ametkondadevaheline reaalne kooskõla on aga omaette innovatsiooniline väljakutse“, vaagis Barkalaja järgmisi samme.
Lisainfo DDVE magistriõppekava kohta http://www.ddve.ee/
Lisainfo Kristjan Mändmaa, DDVE programmijuht
kristjan [dot] mandmaa [ät] kultuur [dot] edu [dot] ee
tel 525 1954
Info edastas Signe Susi, TÜ VKA turundusjuht
signe [dot] susi [ät] kultuur [dot] edu [dot] ee
tel 5348 3947